像是《x战警》《蜘蛛侠》等版权,都分別出售给了好莱坞六大。
然后索尼、福克斯等公司,拿著漫威的人气角色拍成电影,吃得满嘴流油。
不过由此,也证明超英电影极具商业潜力。
所以,斯坦·李最近正想著,既然拍成电影的效果这么好,为什么漫威不能做?
他们自己来赚这笔钱难道不香吗?
虽然公司已经没啥钱了,但还有其他角色可以卖啊!
而今天他之所以来到《电锯惊魂》首映礼,是因为之前无意间在网际网路上看到“scp基金会”这个网站。
然后去看了《逃出绝命镇》,以及最重要的片尾彩蛋。
斯坦·李心里顿时有种萌芽的感觉。
好像……这就是他想要的那种漫威电影开发方式。
还有现在《电锯惊魂》的两个彩蛋。
竟然通过彩蛋联动,將不同的电影串联起来。
这种形式,不就正適合漫威吗?
於是,此刻他站了起来,想要仔细听听方元在这方面的想法。
“其实,电影宇宙概念並不新鲜。”
“早在1930年代,环球影业推出德古拉、科学怪人等怪物系列,就已经有了电影宇宙的雏形。”
“但可惜后来他们並未遵循这种创作理念,或者说从一开始就没有这个意识。”
“在我看来,电影宇宙是一种具有多维、多次元人物框架和剧情故事的影视概念。”
“本质上电影宇宙是一种故事世界,统一世界观与多线敘事,通过庞大且自洽的设定整合不同作品。”
“但需要平衡好每部电影的独立性与关联性,才能在这条路上走远……”
方元站在眾人面前侃侃而谈,从各个角度分析电影宇宙体系的优势。
那么难道就没有劣势吗?
当然有!
因为会经常涉及多部作品联动,间接提高了观眾的观影门槛。
还有对演员的深度依赖,同样是个大问题。
所以方元准备以后回到老家,不打算从真人电影开始搭建。
现在的话……管他呢!
反正我率先吃到红利就行。
大家一起来做蛋糕,我分走最大的一块,剩下的边边角角就归你们了。
不用谢,我就是活雷锋!
“各位,法国新浪潮电影运动的奠基者,让·吕克·戈达尔导演曾经说过,电影是造梦的艺术,带领观眾去感受,日常生活中难以获得的体验。”
“那么除了美梦之外,还应该有噩梦……”
说到这里,方元声音故意压低。
刚刚讲完电影宇宙概念,接下来就该推销自己的电影宇宙计划了。
基金会电影宇宙,不像是超英电影那般,各种伟光正。