【已屏蔽弹窗,好感度变化默认不提醒】」
作者有话说:
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明天请一天假(蠕动)(爬走)
松田跟安娜苏大概会很有共同话题欸,都喜欢拆东西……不过也不一定,安娜苏是杀人犯来着
抱歉,我又在想jojo了,人千万不能看jojo,一看jojo你这一辈子就毁了,这辈子已经定型了……后面我忘了oo
酒厂的场合
“搞得这么正式,真是不自在……”
松田阵平手扶着脖子,嘴上不理解,还是跟萩原研二并排,被领进料理店。
萩原研二抬手撩开眼前绣着花卉样式的暖帘,等着同行的人先后走进,自然地接话:“嘛,毕竟是伏见想要向我们表达感谢,正式一点也可以理解。”
迅速找到空位坐下的伏见京己也连连点头:“请务必接受我的诚意。”
“哈啊?”松田阵平没有像好友一样直接答应下来,反而用怀疑的眼神打量玩家,“很奇怪啊,你好像很迫不及待?”
“欸……很明显吗?”
松田阵平双手环胸:“嗯哼。”
训话一样的情景,伏见京己无意识坐直了。
“主要是招牌上的料理……”
松田阵平用眼神示意她说下去。
玩家:“我想吃。”
游戏内没有hp值设定,进食也不会增加面板数据——但可以完美品尝到食物的味道跟口感。
“……哈。”松田阵平像是被这个没预料到的答案逗笑一样,短促笑了声,会给人不好惹印象的气质蓦地一散,坐在对面的座位上,一把翻开菜单,“那你就等着钱包大出血吧。”
这就是接受了的意思。
萩原研二坐在松田旁边,跟玩家面对面坐下。
虽然说着要让玩家钱包大出血,松田阵平只随意瞥了几眼,就把菜单交给了身旁的萩原研二。
“伏见有什么忌口吗?”萩原研二询问。
“啊、我吗?”伏见京己手撑着下巴,“我不太擅长应对阴郁系类型的说。”
松田阵平:……这跟忌口到底有什么关系?
根据从玩家口中了解到对口味的偏好,点好三人份的和食,萩原研二将合上的菜单递给店员:“欸……有时候的确会有跟某种性格的人相性很差的感觉,不过,现实中应该很少会遇到这种类型?”
现实里很难遇到阴郁系神经质杀人狂,在犯罪组织里感觉可以跟消消乐一样,组成十几对配对消除。
总之在组织不太可能有什么好脾气的人,哪怕是憨厚的伏特加,性格也是在跟琴酒比较下显得好说话一点。
萩原研二的亲和力就强到一种总觉得会在不知道什么时候,会被对方在称呼前面,像对待松田阵平一样,加上一个亲昵的“小”上去。