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上架感言(第2页)

【说好开发角色扮演,克卜勒什么鬼】科幻+伟人的盘点流

【lol:s6,你的肝帝回来了!】lol文

【东京:人生扶持对象怎么全是重女】东京文

很多游戏其实不是说科技的水平达到了就能隨便搞出来,游戏开发本身就是在盖高楼,每个人都是在前人的基础上继续向上缝缝补补,站在巨人的肩膀之上。

为此大家可以看到,我给主角开了好几个金手指,几乎每一个员工都是为了弥合掉这部分冗杂无趣的內容。

就比如別府的出现是为了不需要整日关注公司的財务运转状况和一堆乱七八糟的行政杂务,可以专心地进行游戏开发。

(请记住读好书上101看书网,101????????????。??????超省心网站,观看最快的章节更新)

总之以后的剧情里对游戏开发的描写只会集中在那些设计上有趣的细节,而儘可能不再写技术內容了。

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如果大家有兴趣找我扩列打电动,也可以加书友群或者乾脆加我好友~

同时我偶尔也会基於unity做一些小游戏,如果大家有好点子或是这方面的疑惑,也可以找我聊聊看。

只能说我能看懂能解决的问题就一定会尽力帮助大家的。

还有一点想要请教各位老书虫,不知道大家知不知道一本主角是穿越到雅达利大崩溃时期的一名美籍华裔的文抄流游戏製作文,就是因为很多年前看过这样一本书才让我燃起了写这本书的念头,可惜找遍了网络上也没有再寻到它。

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最后给大家推几本朋友的书(儘管我好像是这里面数据最差的tat)

【美利坚,我的系统来自1885年】美利坚文,主写橄欖球的

【苟在圣光教廷的我只想偷偷变强】奇幻苟道流轻小说

【你这帝国怎么这么像天灾】算是半个群星同人,之前推过

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为此大家可以看到,我给主角开了好几个金手指,几乎每一个员工都是为了弥合掉这部分冗杂无趣的內容。

就比如別府的出现是为了不需要整日关注公司的財务运转状况和一堆乱七八糟的行政杂务,可以专心地进行游戏开发。

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总之以后的剧情里对游戏开发的描写只会集中在那些设计上有趣的细节,而儘可能不再写技术內容了。

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还有一点想要请教各位老书虫,不知道大家知不知道一本主角是穿越到雅达利大崩溃时期的一名美籍华裔的文抄流游戏製作文,就是因为很多年前看过这样一本书才让我燃起了写这本书的念头,可惜找遍了网络上也没有再寻到它。

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