如果不是因为设置了明确的奖惩机制,她恐怕连摆在眼前的任务,都不一定会去做。
但是相对的,只要拿捏住她的心理弱点,就可以让她配合执行任务。
想到这里,系统慢悠悠地开口道:【宿主,我知道如果让你在推理这件事上,跟那些侦探进行比拼,要求未免太过不合理,所以我稍微调整了一下规则。
假如你能够抢在沈睡的小五郎讲出凶手的名字前,指认出正确的凶手,可以额外获得任务奖励金币x1000。】
系统自认为精准地掌握住浅田织夏的性格,可它却没有注意到,在它说出这句话之后,浅田织夏嘴角的弧度不自觉上扬了一点。
她等的就是系统的这句话。
早在先前几次的交谈中,浅田织夏就发现系统虽然口口声声说自己受制于主系统,但却能凭借自身的意志,在一定程度内变更规则。
因此,浅田织夏合理地推测,主系统应该只负责制定规则。
实际上为了应付各种突发情况,系统很有可能被赋予了不少自主权限,其中就包括惩罚机制跟奖励的额度。
系统说过任务的触发是有条件限制的,但浅田织夏估计任务具体怎么发布,以及要发布什么样的内容,是可以略作调整的。
这些东西原本都只是浅田织夏的猜测,无法应证到底是真是假。她便想着透过这次机会试探看看系统,还好她赌对了。
【系统,如果我不小心指认错误的话,会有惩罚吗?】
系统想也不想地回答道:【那倒是不会,不过我得提醒宿主,你只有一次指认的机会,所以做出决定之前务必慎重地考虑。】
浅田织夏听到这话,瞬间放下心来。
毕竟在《名侦探柯南》当中的案件,都有个共通性,那就是经典三选一。
换句话说,就算浅田织夏无法准确地推理出真正的凶手,全靠盲猜也有大概33左右的概率能够猜对,对她来说简直是一件稳赚不赔的买卖。
虽然浅田织夏并没有系统性地学习过刑侦方面的知识,但她至少可以从几位嫌疑犯的说词、社会关系和心理动机去试着推理。
再怎么说,这也不过是个由乙女游戏幻化而成的世界,系统存在的目的是督促她去攻略,而不是去解决各种复杂的疑案。
浅田织夏不相信主系统能设计出多有深度的案件,恐怕只是些制作粗糙又经不起推敲的剧本罢了。
这起命案的第一现场,发生在波洛咖啡厅的厕所。
由于警察还没到来,毛利小五郎身为前刑警,自动自发地做起了维护现场秩序的工作,他只身挡在厕所门口,以防有无关人等擅自闯入,导致现场遭受到破坏。