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自序 有些快乐是无法补回的(第2页)

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对于今天的孩子们来说,因为时间、因为生活方式和居往环境的改变等等,他们逐渐失去了儿童游戏。他们不仅仅失去了应有的童年快乐,或许失去了更多。

他们从小就生活在高楼林立的水泥森林之中,生存在一应俱全的“金丝笼”中。人与人之间,充满了戒心和陌生感,同住一栋楼、一个单元甚至是一层楼,互相几乎不知道姓是名谁,更别谈孩子们的交往。

我们儿时的游戏,许多都是群体的方式。在游戏过程中,必须依靠同伴的团结互助才能取胜;儿童游戏是充分体现公平公正的,玩伴没有贵贱贫富,游戏规则是大家共同遵守的;游戏是民主的,谁当“大王”,谁当“队长”,要靠威信和能力,并通过大家推选出来的,玩伴队友的分配,是靠随机“点兵点将”产生的;游戏的规则是谁也不能够违反的,玩不起耍赖,是会被大家嘲笑、鄙视和抛弃的。在游戏过程中,小孩子们的诚实、守信、团结、勇敢、担当、公正等等优良品质,会自然形成和提升,不良的品性会被限制、弱化、甚至消失。这种此消彼长是在儿童自己的游戏活动中潜移默化发生的,孩子的许多教育,大人不用操很多心。

我们儿时的许多游戏,本身就是一种极好的体育锻炼活动,是增强体能和技能的最好方式。而这一点,对我们今天的许多孩子来说,却是致命的缺憾,不是小胖墩,就是“豆芽菜”,他们失去了许多奔跑、跳跃、攀爬、搏斗等锻炼的时间和空间。

我们儿时的许多游戏,是必须在自己动手的过程中进行的,许多玩具是要自己制作的,制作本身就是游戏,没有创造力和动手能力,你是不可能参与进去的,而创造力和动手能力,是孩子们在游戏中获胜的保证。制作自己带有鲜明个性的玩具,本身就是一种快乐。而今天我们的孩子,普遍缺少创造力,动手能力普遍较差。各种功能齐全的高档玩具,已经几乎把孩子们的动手能力和创造性完全“封杀”了。

我们儿时的许多游戏,个人的胆量和勇气是必须的。游戏中的对抗性、力量性、冒险性、博弈性,没有胆识和勇气,是玩不下去的。

儿童游戏中的输赢、对抗、失败,其心理过程和感受,与成年人在现实生活中的受挫,没有本质上的区别。失败了、打输了、输光了,其心理过程和心理感受是相同的,不同的只是一个是儿童游戏,一个是成人的现实。所以,输赢成败对儿童的受挫教育是很重要的,如果一个孩子在游戏中就输不起、败不得,长大成人后还能经受得起现实生活中的各种挫折吗?

我们儿时的许多游戏,是与大自然的亲密接触,山水树木、昆虫动物、四季的变换,游戏中,孩子们了解了大自然,培养了对大自然的感情,对动物、植物的爱意。而今天的孩子们,有多少能够认识哪些是什么树木花草?有多少孩子看见过小鸡的出生和成长的过程呢?

而失去的这些,本来都应当在孩子们童年游戏当中,通过体验快乐而获得的。

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我们这一代人作为父母,对孩子的关爱是前所未有的,远远超过了我们的父辈。

但是,失去了他们应有的儿童游戏,他们能快乐吗?当孩子们过早地进入了学习知识阶段,生活中只剩下了学习、学习,还是学习,他们还能够快乐吗?

今天,我们应当从社会和文化的层面上来思考这一问题。

今天,我们的孩子中出现的许多问题,不就是一种迹象吗?

相比我们这一代人,我们的孩子中,较多地出现了自私、骄横、脆弱、缺少爱心,不会宽容,抗挫折能力差,过于敏感;过早地出现了孤独感、抑郁感,过早地出现了各种心理问题;较普遍地出现了男孩女性化、女孩成人化、儿童媚态化。这些问题,不能说完全是缺少儿童游戏造成的,但至少是有直接关系的。

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我们生活中逝去的,仅仅是儿童游戏吗?

三十多年来,我们的生活发生了剧烈变化。物质至上、经济第一的强大洪流,裹挟着今天的人们不停地奔跑,不停地拼挣,不停地向前。人们来不及喘息,来不及回忆,更来不及思考。在这一过程中,在不知不觉中,人们逐渐失掉了许多的东西——一些本来不应该失掉的东西。人们无意识地、渐行渐远地抛弃了它们。

物质高度发展了,一切就会好了吗?

今天一定比昨天好吗?

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冯骥才先生说过一句话:“我们不但要站在今天看昨天,还要站在今天看明天。”

为了我们的孩子,本书只想把二十世纪60~80年代这个时期,曾经有过的儿童游戏和活动,以个人的视角,尽可能详细地记叙下来。希望若干年后,人们还能知道,这个年代少年儿童们的生活状态,知道曾经的儿童游戏都有些什么、是怎么玩的。

或许,那时的孩子们又有了真正的可以玩的时间和空间,有了更好的社会文化环境,能够玩得更好,能够更丰富地度过属于自己的、快乐的童年!

李长安

2015年3月30日

修改完毕于成都

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